2017年10月20日 星期五

NBA@運動視界Sports Vision 籃球科學化發展,進階數據大解析(四):ORtg、DRtg 皇璽會 http://www.iwin688.com

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level Dangal冠 | 2017/10/20 | 人氣 14

也是由Dean Oliver發明,定義是用來衡量球員在場上每100進攻回合(Possessions)所能得到的分數ORtg計算的過程又比PER更複雜了許多,中間會有一連串繁複的計算過程,所以我只列出最後的過程,說明數據代表的涵義,讓你知道該如何、應用這數據即可,就不再作更進一步深入分析了。如果你想知道,我在這裡附上官方的詳細解說。

其中,PProd(Points Produced)的部分,代表球員在進攻端各個環節為球隊所帶來的得分效益,它的計算過程概念如下: 

首先將個人進球的部分,透過一串公式將隊友助攻帶來的效益盡可能排除,得到該球員的FG裡頭靠自己貢獻的得分數。接著將球員的助攻數,乘上一項代表球隊每顆投籃出手的進攻效率的公式,再乘上隊友每顆進球的得分(三分有加權),得到球員的助攻創造的得分數。接著再加上球員的罰球命中數,就表示球員在進攻端為球隊帶來的所有得分數 

將前面這整個部分再乘上一串公式,這串公式代表球隊能在一波進攻內完成進攻的效率,目的是為了將進攻籃板的部份給獨立出來。 

最後將球員的進攻籃板再乘上一串公式,這串公式球隊抓下每顆進攻籃板後的進攻機會得分的效率。這也是前面要將進攻籃板獨立出來的原因,如此才能衡量球員的進攻籃板帶來的得分效益 

所以我們可以這樣理解 

PProd = (球員的FG裡頭靠自己貢獻的得分數 球員的助攻創造的得分數 球員的罰球命中數球隊在一波進攻內能完成進攻的效率 + OREB×球隊抓下每顆進攻籃板後的進攻機會得分的效率 

=球員在進攻端為球隊帶來的所有得分數×球隊能在一波進攻內完成進攻的效率 球員的進攻籃板帶來的得分效益 

而分母TotPoss(Total Possessions)的意義是球員參與到的球隊所有的回合,但為了能獨立出進攻端的每個環節,ORtg不採用我們前面介紹過的Poss的公式,而是是由一連串的公式計算。我們可以將它簡單拆分成四個部分,包含進球得分的回合、投籃不進的回合、罰球不進的回合與失誤的回合。 

首先計算球隊所有進球得分回合的部分,概念也與PProd的進球部分雷同,將每個進球裡助攻的部分獨立計算,再加上罰球所花的回合,得到球隊在進攻端所有得到分數的回合數 

接著一樣再將前面整串乘上代表球隊能在一波進攻內完成進攻的效率的公式(這串與PProd的那串一模一樣),將進攻籃板的部份給獨立出來。 

最後將球隊的進攻籃板數乘上球隊每顆進攻籃板後的進攻機會能得分的比例,注意,與PProd的部分不同,這裡是比例而不是效率。因為這裡是回合數,而PProd還考慮到能得多少分。最後我們能得到球隊每顆進攻籃板之後有得分的回合數 

我們一樣把TotPoss的部分做個整理: 

TotPoss = 球隊在進攻端所有得到分數的回合數×球隊能在一波進攻內完成進攻的效率 球隊每顆進攻籃板之後有得分的回合數 

最後將PProd除以TotPoss,我們就能得到球員的ORtg了,是不是很簡單呢?(才怪) 好啦,我知道ORtg的計算真的很繁雜,但它的用意就是盡可能將每個環節拆開來獨立計算,避免每個環節互相造成影響。 

缺失: 

ORtg有部分說來矛盾,因為ORtg想盡辦法要把隊友的影響排除掉,獨立出每個球員的貢獻。但這部分受限於它還是只能依賴傳統數據,所以只好利用大量的"球隊數據",透過一系列的運算來盡可能達成。但整個球隊的數據資料,固然還是會受到隊友的影響。只能說,ORtg還是會面臨到與前面介紹的這些進階數據一樣的問題,但是對於衡量單獨球員的進攻效率來說,ORtg已經是個相當不錯的指標。 




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