2017年12月19日 星期二

MLB@運動視界Sports Vision 何種球隊比較會打關鍵時刻? 皇璽會 http://www.iwin688.com

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level JK47 | 2017/12/19 | 人氣 205

一直以來,棒球計量學者不斷地努力,試圖找出何種類型的球員、何種類型的球隊,可以在關鍵時刻打的比聯盟其他人好;或是找出哪些人在關鍵時刻容易打得比較差。

然而,即便賽伯計算學在Bill James時代之後大肆風行,至今依然沒有人能夠成功找出,有球隊或是球員可以在關鍵時刻,長期持續擁有和平常相異的表現。不管你相不相信「Clutch」(關鍵時刻的球技表現)是一種固定的能力,根據這幾十年來數據界的研究,就是找不出太多證據或實例證明,特定球員或球隊可以長期在關鍵時刻,擁有特殊的表現。有時候我們可以看見球隊、球員在短期內的關鍵時刻發揮得很好、或是很爛,但問題是幾乎沒有人或是隊伍可以長時間維持。也因此幾乎所有研究棒球數據的學者作家,都一致認同「Clutch能力」是不存在的。換句話說,球隊或球員長期在關鍵時刻打出特好、特差的表現,幾乎是不可能的任務。

歷史上幾乎沒有球員證明過,自己可以長期在關鍵時刻表現得特別好、或是特別壞;球隊也是如此。就數據研究層面來講,「關鍵時刻表現」就像是在丟硬幣,有時候你會得到正面的結果、有時候則否,跟實力或是抗壓性無關。進階數據網站Fangraphs有一個數據就叫做「Clutch值」,計算球員在比賽不同張力的時候,場上表現的差異。Clutch值的平均為0,正值代表球員在高張力時刻表現的比較好、負值代表相反情況。Fangraphs在去年出過一篇文章,以下是幾張圖表,首先是過去十五年球季,先發投手逐年上下半季Clutch值的關聯性,時間涵蓋2000-2014年:

starting-clutch

再來是後援投手的Clutch值上下半季的關聯性:

relieving-clutch

最後,是打線在上下半季Clutch值的關聯性:

overall-clutch

Clutch是Fangraphs網站的一個數據,當球隊/球員此數值越大,代表在張力越高的時候他們打得越好;反之若是Clutch值是負的,代表他們在關鍵時刻打的比張力低的時候還差,這點上面有提,不過再提一次以防讀者忘記。

從上面三個表可以看出,長期以來棒球計量學家認為「關鍵時刻」能力根本不存在的原因 — 因為Clutch值這種數據一丁點預測能力都沒有。如果說關鍵時刻的表現是一種固定的能力,那圖表中球隊的投打Clucth值,在上下半季應該要有持續性,而不是像是丟硬幣一樣毫無關聯。過去十幾年球季的樣本證明,Clutch值不是一種可以持續的能力、而比較像隨機事件。也因此,縱使長久以來,數據學家一直想找出,如何能讓球隊或球員在關鍵時刻,持續拿出比平常更高水準的表現,但歷史顯示,沒有球員或是球隊可以長期維持很高、或是很低的Clutch值。如果沒有球隊或球員的Clutch值有預測能力,那就表示我們也很難找出何種模式的球員/球隊,比較容易在關鍵時刻爆發或是失敗,因為根本沒有所謂容易在關鍵時刻爆發、或是烙賽的球員。

如果Clutch值是一種完全隨機的數據,我們又該怎麼找出何種類型的球員/球隊比較會打關鍵時刻、或是比較不會打關鍵時刻?

幸運的是,由於現在進入大數據時代,很多原本複雜的議題,現在能夠用豐富的數據資料解決。這表示我們能藉此找出何種球隊、何種球員比較會打關鍵時刻嗎?也許不行;但我想或許能找出一些脈絡,比如說何種模式的攻擊型態,在關鍵時刻可能會比較管用。哪一種類型的「球員」在關鍵時刻會有特殊表現,之後有空再談,這篇文章先來以球隊的觀點出發:有沒有球隊能夠在關鍵時刻打的比平常好?如果有,何種類型的球隊比較會打關鍵時刻?「Clutch值」這個數據從1974年開始被統計,所以在這篇文章中,我採計自從1974年至2015年的所有球隊當樣本,並且觀察這些球隊的三振率、保送率、滾地球率、內野高飛球率、純長打率......等等數據和Clutch值之間的關係。這些數字究竟會不會影響球隊在關鍵時刻的表現呢?讓我們繼續往下看。

首先,以下是根據我的研究中,和Clutch相關係數比較低、但也並非完全沒有任何關聯的的四個打擊數據:




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